Ana Sayfa
Forum
Ara
Takvim
Giriş Yap
Kayıt
1 Saat
1 Gün
1 Hafta
1 Ay
Her zaman
Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz
Resident Evil Türk
>
Resident Evil Efsanesi
>
Resident Evil Makaleleri
>
Resident Evil Serisi Genel Makaleler
>
Biyo-Organik Silahlar (B.O.W.) ve Çeşitli Virüslere Maruz Kalmış Canlılar
Sayfa:
1
2
3
4
5
6
1
...
[
5
]
6
« önceki
sonraki »
Yazdır
Gönderen
Konu: Biyo-Organik Silahlar (B.O.W.) ve Çeşitli Virüslere Maruz Kalmış Canlılar (Okunma Sayısı 20785 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
DWG22
Gerçek Resident Evil Fanı
Toplam Puan : 1545
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Birim:
Mesaj Sayısı: 8481
Ynt: Biyo-Organik Silahlar (B.O.W.) ve Çeşitli Virüslere Maruz Kalmış Canlılar
«
Yanıtla #80 :
Şubat 10, 2011, 12:55:06 »
Yarasa (Resident Evil Zero
|
Code: Veronica X
|
4
|
5
|
Darkside Chronicles)
Yarasa uçan kemirgen memelilerdir. Yarasalarla üç formda karşılaşılmıştır.
Enfekte Yarasa:
Virüslü yarasalar, vampir yarasalarına (normal bildiğimiz kan emici yarasalara), T-Virüsü'nün enfekte edilmiş halidir. İlk olarak Umbrella Yönetimi Eğitim Tesisinde (Umbrella Management Training Facility) görülmüşlerdir, ki oradayken James Marcus'un neden olduğu salgının takip edildiği laboratuvarın üzerindeki kilisede yaşadılar. Virüs, yarasaların normalden daha agresif davranmasına ve bunun yanı sıra vücut büyüklüklerinin artmasına neden oldu. Aynı zamanda viral (virüs) salgını boyunca Rockfort Adası'nda da virüslü yarasalar bulunmaktaydı. Ancak bu artış belirtisi görülmediğini göstermekteydi.
Ayrıca Enfekte Yarasalar,
ışık kullanılarak engellenebilirler. Etraflarında koşmaktan kaçınarak yürünmelidir. Basitçe çakmak kullanmak, yarasaların oyuncuya zarar vermesini önler. Güney Amerika'daki 2002 salgını boyunca T-Virüsü enfekte edilen meyvelerle beslenmiş ve bu şekilde virüs bulaşmış yarasalarda, gittikçe artan saldırganlık ile boyut olarak küçük bir artış görülmekteydi.
Dev Yarasa:
Sadece tipik enfeksyona uğramış olmasına rağmen daha saldırgan bir yarasaydı. Özellikle çok büyük boyutlarda, muazzam şekilde görülmüştür. Mutasyon, onun bedeninde ağır bir etki bıraktı; çünkü mutasyon sonrası büyük kanat genişliğinin kapasitesi arttı ve iri bir kas yapısına sahip oldu. Bu dev yarasada, gerçekten endişe duyulacak derecede çoklu yavru yumurtlama yeteneği vardı. Yaratık, Rebecca Chambers ve Billy Coen tarafından yok edildi.
Detaylı Açıklaması
Enfekte Olmamış Yarasa Türü
Bu döküman,
Sn_AqE
tarafından hazırlanmıştır.
«
Son Düzenleme: Şubat 10, 2011, 13:12:04 Gönderen: DWG22
»
Logged
DWG22
Gerçek Resident Evil Fanı
Toplam Puan : 1545
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Birim:
Mesaj Sayısı: 8481
Ynt: Biyo-Organik Silahlar (B.O.W.) ve Çeşitli Virüslere Maruz Kalmış Canlılar
«
Yanıtla #81 :
Şubat 10, 2011, 13:05:25 »
Ca6 Spitters
Spitterlar'dan, S.D Perry.'nin yazdığı "Resident Evil: Underworld" romanında bahsedilmiştir. Spitterlar, bir keçi ve bir sürüngenin genetik yapılarının birleştirilerek mutasyona uğratılmış yaratıklardır. Spitterlar, kırmızı asidik bir balçık tükürme özelliğine sahiptir. Bu yaratıklar, olağanüstü dağcılardır. Ve Spitter'ların bulunduğu alanda (Planet), dağlık bir yer eğilimi göstermektedir (Resident Evil: Underworld'deki bir alan için terim olarak bahsedilmiştir).
Bu döküman,
Sn_AqE
tarafından hazırlanmıştır.
«
Son Düzenleme: Şubat 10, 2011, 13:05:58 Gönderen: DWG22
»
Logged
DWG22
Gerçek Resident Evil Fanı
Toplam Puan : 1545
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Birim:
Mesaj Sayısı: 8481
Ynt: Biyo-Organik Silahlar (B.O.W.) ve Çeşitli Virüslere Maruz Kalmış Canlılar
«
Yanıtla #82 :
Şubat 10, 2011, 13:49:29 »
Adjule (Resident Evil 5)
Adjule vahşi bir köpektir ve ayrıca sırtlanlar veya Afrikalı av köpeklerinin Tip 2 Palagas ile enfekte olmuş halidir. Oyunda, karakterlerimiz Chris Redfield ve Sheva Alomar, Adjuleleri ilk defa çevrili köpek kulübesi olan römorklarda görmüşlerdir. Adjuleler, başlarını ayırarak boyunlarının içinden uzun menzilli kullanabilecekleri bir parazit ve kocaman "hançer" gibi dişlerini çıkararak saldırı pozisyonu hazırlanırlar. Adjuleler, bize İspanya Colmillos'unu anımsatabilir. Adjuleler, çok tehlikelilerdir; çünkü ikili veya daha fazla gruplarlar halinde çok hızlı ve atik hareket ederler. Bunlar göz önünde bulundurulmalıdır. Adjulelerle karşılaştığınızda eğer Incendiary Grande'ınız (alev bombası), varsa kullanılması son derece etkilidir. Eğer ki shotgun'unuz varsa; mermilerin saçılmasıyla, Adjule'nin vücuduna/parazite daha çok isabet ettirebilirsiniz. Ve daha kolay bir tekniktir. Adjuleler boyunlarından paraziti çıkardıklarında Headshot(kafadan vuruş)'a açık olduklarından isabet oranınız daha iyi olur. "Adjule"lerin adı "gerçek-yaşam" Sahra Çölünde "Canid Cryptid" olarak bilinir.
Resident Evil 5'te; Bölüm 2-2'de iki büyük Adjule, birebir Afrika'nın vahşi köpekleridir. Gruplar halinde gelen Adjuleler'den farkları: Daha büyük, farklı bir görünüme sahip olmaları ve daha fazla zarar vermeleridir. Adjuleler boyunlarından palagası çıkardıkları sırada, amaçları yoksa (saldırmıyorlarsa) yukarıda belirttiğim gibi kafadan vuruşa müsaittirler, kolayca öldürülebilirler.
Ek Bilgi:
*
Adjule'nin kafasının yarılması olayı 1982 yapımı 'the thing' filminden esinlenmiş olabilir.Köpeğin ortaya çıktığı sahnede bir canavar tarafından kafası yarılır ve köpeğin kafası dokunaçlarından ayrıldığında tıpkı Adjule'de olduğu gibi görünür.
*
İlginçtir, profesyonel moddayken, Adjule'nin zıplayarak karakterin boynuna dört ısırık bırakıp, onu "dying" durumuna sokmadan önce, onlara karşı yalnızca 2 saldırı yapabilme olanağınız vardır.
*
Hardened/Professional modda; canımız çok azken, yaralıyken, Adjuleler'in atakları bizi "dying" durumuna sokabilir. Partnerimiz bize birkaç saniye içerisinde yardım etmezse ölürüz.
*
Adjule, yerel şehir efsanelerinden bilindiği kadarıyla adını, Sahara'da olduğu söylenen efsanevi/yaratık şekli olan vahşi köpek türünden alır.
*
Adjuleler Resident Evil: Afterlife filminde de görünür.
Bu döküman,
Sn_AqE
tarafından hazırlanmıştır.
«
Son Düzenleme: Şubat 11, 2011, 21:21:32 Gönderen: DWG22
»
Logged
DWG22
Gerçek Resident Evil Fanı
Toplam Puan : 1545
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Birim:
Mesaj Sayısı: 8481
Ynt: Biyo-Organik Silahlar (B.O.W.) ve Çeşitli Virüslere Maruz Kalmış Canlılar
«
Yanıtla #83 :
Şubat 11, 2011, 21:21:42 »
Evil Shade (Resident Evil Outbreak File #2)
Sarmaşıklar üzerinde yetişen büyük turuncu çiçek soğanlarıdır, Arklay Dağlarında ki "Flashback" (yani zamanda geri dönüş/eski hatıraların canlanması olayı anlamına gelir) senaryosunda hastanenin çevresine dolaşmış ve bağlanmışlardı.Evil Shadeler sabit olarak zehirli bulut yayarlar. Türkçe çevirisi "Kötü Gölge" anlamına gelir.
Bu döküman,
Sn_AqE
tarafından hazırlanmış
«
Son Düzenleme: Şubat 11, 2011, 21:22:43 Gönderen: DWG22
»
Logged
DWG22
Gerçek Resident Evil Fanı
Toplam Puan : 1545
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Birim:
Mesaj Sayısı: 8481
Ynt: Biyo-Organik Silahlar (B.O.W.) ve Çeşitli Virüslere Maruz Kalmış Canlılar
«
Yanıtla #84 :
Şubat 11, 2011, 21:29:42 »
Botanik Zombi (Resident Evil Outbreak File #2)
Botanik Zombi, T-Virus ile oluşturulmuştur, zombi bitki kökenli olarak Arklay Ormanında bulunan "terk edilmiş hastane"deki insanlara bulaşmıştı. Bu zombiler, virüs ile beraber vücutlarında bitki genlerine izin vermişlerdi (bir nevi mutasyonda dış etkenin etkisi). Görünüm olarak, kafalarında büyüyen yeşil bir bitki bulunuyordu. Taşıdıkları gen yüzünden bitki gibi enfekte oldular. Bu zombilerin zehirleme yetenekleri de vardır.
Bu döküman,
Sn_AqE
tarafından hazırlanmıştır.
«
Son Düzenleme: Şubat 11, 2011, 22:06:15 Gönderen: DWG22
»
Logged
DWG22
Gerçek Resident Evil Fanı
Toplam Puan : 1545
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Birim:
Mesaj Sayısı: 8481
Ynt: Biyo-Organik Silahlar (B.O.W.) ve Çeşitli Virüslere Maruz Kalmış Canlılar
«
Yanıtla #85 :
Şubat 11, 2011, 21:51:15 »
Dacs (Resident Evil: Underworld)
Pterodactyls
Pterodactyls ya da Dac, Resident Evil: Underworld kitabında gösterilen büyük kuşlardır. Onlar, "The Planet" (Gezegen)'in ilk aşamasında ortaya çıkmışlardır. Daclara, Pterodactylsler'in modern hâli gibi bakmak gerekir. Bu nedenle adı (Ptero"dac"tyls)'dir. Daclar'ın büyük kanat açıklığı vardı, pençeleride son derece büyüktü. Daclar ilk aşamada arazideki büyük dallar üzerindelerdi. Dacların yaratıcısı Jay Reston, "Onlar (Daclar) her şeyden çok, yarasalara daha yakındır" demişti. Daclar'ın vücut yapısı, hasara dayanıklı değildir. Vücutlarına isabet eden bir kaç kurşundan sonra ölecek kadar dayanıksızlardır.
Bu döküman,
Sn_AqE
tarafından hazırlanmıştır.
Logged
DWG22
Gerçek Resident Evil Fanı
Toplam Puan : 1545
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Birim:
Mesaj Sayısı: 8481
Ynt: Biyo-Organik Silahlar (B.O.W.) ve Çeşitli Virüslere Maruz Kalmış Canlılar
«
Yanıtla #86 :
Şubat 11, 2011, 22:05:44 »
Oscar (Resident Evil Outbreak File #2)
Oscar, Raccoon Şehri yerel hayvanat bahçesindeki bir fildir. Oscar, hayvanların "elbise" giymiş olduğu bir Noel fuarında yıdızdı. O, Raccoon Şehri Outbreak oyununda tyrant virüsünden etkilendikten sonra Cindy Lennox ve diğer iki kurtulan tarafından öldürüldü.
Bu döküman,
Sn_AqE
tarafından hazırlanmıştır.
Logged
DWG22
Gerçek Resident Evil Fanı
Toplam Puan : 1545
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Birim:
Mesaj Sayısı: 8481
Ynt: Biyo-Organik Silahlar (B.O.W.) ve Çeşitli Virüslere Maruz Kalmış Canlılar
«
Yanıtla #87 :
Şubat 11, 2011, 22:07:11 »
Feral (Resident Evil Outbreak File #2)
T-Virüsü'nden etkilenmiş bir dişi aslandır. Feral Outbreak File 2 de "Wild Things" yani "Vahşi Şeyler" senaryasosunda görülür.
Bu döküman,
Sn_AqE
tarafından hazırlanmıştır.
«
Son Düzenleme: Şubat 11, 2011, 22:07:58 Gönderen: DWG22
»
Logged
DWG22
Gerçek Resident Evil Fanı
Toplam Puan : 1545
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Birim:
Mesaj Sayısı: 8481
Ynt: Biyo-Organik Silahlar (B.O.W.) ve Çeşitli Virüslere Maruz Kalmış Canlılar
«
Yanıtla #88 :
Şubat 11, 2011, 22:10:37 »
Fossil
Fossil S.D Perry'nin yazdığı Resident Evil: Underworld kitabındaki bir Tyrant türüdür. Fossil, Utah White Umbrella tesisleri tarafından oluşturulmuştur. Tek bir hedefi vardır: O da "YEMEK". 10 metre boyunda ve yaklaşık bin kilo ağırlığındaydı. Adı Fossil idi; çünkü bir insan ve bir dinozorun birleştirilmiş hali gibi görünüyordu. Fossil gizlenerek keskin ve kalın pençeleriyle hedefini öldürürdü, bacaklarını hızlı hareket ettirerek hedefine daha çabuk ulaşabilirdi ve fiziksel özelliği olarak bir dinozara nazaran kuyruğu yoktu. Fossil, sonunda Utah Tesisini ve herşeyi tahrip ederek operatör Jay Reston'u yedi.
Bu döküman,
Sn_AqE
tarafından hazırlanmıştır.
Logged
DWG22
Gerçek Resident Evil Fanı
Toplam Puan : 1545
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Birim:
Mesaj Sayısı: 8481
Ynt: Biyo-Organik Silahlar (B.O.W.) ve Çeşitli Virüslere Maruz Kalmış Canlılar
«
Yanıtla #89 :
Mart 07, 2011, 01:29:30 »
Bui Kichwa (Resident Evil 5)
Bui Kichwa, Resident Evil 5'te karşılaştığımız küçük örümcek benzeri yaratıklardır.
Bir Bui Kichwa, Plaga Paraziti'nin olgunlaşmış hâlidir. Oyunun eski sanatsal çalışmalarında; aynı Cephalo, Kipepeo ve Duvalia'da olduğu gibi geliştiriciler, bu yaratığı orijinal olarak Majini'nin vücudunu yararak çıkması için tasarlamışlardı.
Ancak oyunu tamamlama aşamalarındaysa, bu yaratığın, taşıyıcı bir vücut olmaksızın özgürce hareket edebilmesini sağladılar.
Ve diğer Plaga parazitlerinde olduğu gibi bu da, flaş bombasıyla anında öldürülebiliyor.
Saldırısı:
Onların yalnızca tek bir saldırı yöntemleri vardır: bacaklarıyla kurbanlarının etrafını sarmalayacak şekilde onların üstlerine sıçrarlar ve kurbanlarının sağlık durumlarını tüketerek onları sokmaya başlarlar. Şaşırtıcı olaraksa bu saldırı, pek fazla zarara neden olmaz, bilhassa oyuncu gövde yeleği (melee vest) giyiyorsa. Bui Kichwa'ya en iyi zarar, karaktere yapışık kalma anındayken verilir. O zaman düşmanlarından ciddi zarar almaya açık bir şekilde tamamen savunmasız olurlar ve çok yavaş hareket ederler. Ek olarak bu yaratıklar, oyunucuyu yakaladığında herhangi bir tuş kombinasyonu yoktur. Tabiri caizse Bui Kichwa'nın ya ortağınız tarafından karakterden sökülüp atılması ya da kendiliğinden bırakıncaya kadar beklenilmesi gerekmektedir. Uygulanabilecek tek tuş kombinasyonu, Bui Kichwa tarafından yakalandıktan sonra ortağınızın, yanınıza geldiği zaman çıkan bıçak kullanma hareketidir.
Stratejisi:
*
En iyi yöntem, hiç uğraşmadan flaş bombası kullanarak anında öldürmektir tabii ki. Ayrıca bu uygulamayla "Işığa Git (Go into the Light)" achievement/trophy'sini de açmış olursunuz.
*
Saldırmaya hazırlanarak ayaklarını yukarı kaldırdıklarında, hareketsizce bir süre kaldıklarından ateş edilmeleri hiç sorun değildir. Yalnız o saldırma anına geçtiklerinde etrafa deli danalar gibi koşuşturmanız hiç fayda etmez; çünkü bir kere sizi kıskaçlarına kestirmişlerdir.
Ek Bilgi:
*
Doğu Afrika'da kullanılan Svahili dilinde "bui", "büyük örümcek" anlamına gelir ve "kichwa" da, "kafa" anlıma gelir.
*
Onların görünüşü, saldırı teknikleri ve hızlı manevra hareketleri, "Yaratık" filmindeki "facehugger"lere benzemektedir (facehugger, filmdeki yaratık lavralarıdır).
*
Bu yaratıklar, Re 4'teki örümcek plagalarına benzerler.
Bu döküman,
DWG22
tarafından hazırlanmıştır.
Logged
DWG22
Gerçek Resident Evil Fanı
Toplam Puan : 1545
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Birim:
Mesaj Sayısı: 8481
Ynt: Biyo-Organik Silahlar (B.O.W.) ve Çeşitli Virüslere Maruz Kalmış Canlılar
«
Yanıtla #90 :
Mart 07, 2011, 15:12:57 »
Brain Sucker (Resident Evil 3)
Drain Demos ile akraba sayılan bu dev pire kökenli mutajenik yaratık, ondan biraz daha nadir ve ayağa kalkarak düşmanına pençeleriyle saldırabildiği için daha akıllıdır.
Biyolojisi:
Brain Sucker (Beyin Emici), Drain Deimos'in pek çok davranış kalıbı ve yeteneğini paylaşır. Ancak Brain Sucker'lar biraz daha güçlüdür ve avlarına zehir salgılama yeteneğine sahiptirler. Bilinen beslenme şekilleri, kıvrımlı dillerini kullanarak ulaştıkları kurbanlarının beyinleridir. Bu yönden beyin omurilik sıvısı üzerinden beslenen Drain Deimos'a benzemezler. Görünüşleri ise, küçük kuzenlerinden çok daha gariptir: soluk yeşil bir renge, iki kafaya ve dış iskeletlerini yararak görünen bir kas dokusuna sahiptirler.
Bu döküman,
DWG22
tarafından hazırlanmıştır.
«
Son Düzenleme: Mart 07, 2011, 16:02:58 Gönderen: DWG22
»
Logged
DWG22
Gerçek Resident Evil Fanı
Toplam Puan : 1545
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Birim:
Mesaj Sayısı: 8481
Ynt: Biyo-Organik Silahlar (B.O.W.) ve Çeşitli Virüslere Maruz Kalmış Canlılar
«
Yanıtla #91 :
Mart 13, 2011, 15:37:43 »
Halbert (Resident Evil Dead Aim)
Halbert, Resident Evil Dead Aim'de başarısız bir denek olarak görünür. Biri küçük eşek arısı benzeri böcekler ve diğeri büyük kraliçe olmak üzere iki cins Halbert vardır. Küçük arılar sadece, Bruce'un Kraliçe Halbert ile savaşında gelirler ve her hangi bir silah ile
öldürülebilirler. Kraliçenin zayıf noktası başıdır; ama oyuncu dikkatli olmalıdır. Çünkü Kraliçe, asit ve küçük Halbert'leri atabilir.
Ek Bilgi:
Oyundaki dosylardan alınarak yorumlanmıştır: Bu yaratık, bir karaböceğin hayatta kalma dürtüsüne ve atnalı yengecinin dış iskelet yapısına sahip olan bir oluşumdur. Onların karıncalar veya arılar gibi bir çalışma grubunda bulunduğunu onayladık.
Bu döküman,
TheBoss
tarafından hazırlanmıştır.
Logged
DWG22
Gerçek Resident Evil Fanı
Toplam Puan : 1545
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Birim:
Mesaj Sayısı: 8481
Ynt: Biyo-Organik Silahlar (B.O.W.) ve Çeşitli Virüslere Maruz Kalmış Canlılar
«
Yanıtla #92 :
Mart 13, 2011, 15:38:44 »
Kancalı Adam (Silinmiş Döküman)
Hooked Man, Resident Evil 4'ten silinmiş bir düşmandır. Oyunun tamamlanmamış hâli olan Resident Evil 3.5, bu adam vesilesiyle, olağanüstü kökenli görünen bir hayli düşman yüzünden oyunun hayranlarınca "Kancalı Adam Versiyonu" olarak da adlandırılmıştır.
Bu döküman,
TheBoss
tarafından hazırlanmıştır.
«
Son Düzenleme: Mart 13, 2011, 15:39:19 Gönderen: DWG22
»
Logged
DWG22
Gerçek Resident Evil Fanı
Toplam Puan : 1545
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Birim:
Mesaj Sayısı: 8481
Ynt: Biyo-Organik Silahlar (B.O.W.) ve Çeşitli Virüslere Maruz Kalmış Canlılar
«
Yanıtla #93 :
Mart 13, 2011, 15:39:58 »
Cephalo (Resident Evil 5)
Cephalo, Las Plagas Paraziti'nin olgunlaşmış farklı bir 2. Plagas Türü'dür (Type 2 Plagas). Bu şeyler, uzun kırkayak canlılarına benzer bir görünüme sahiptirler. Baş taraflarında, bıçağa benzeyen uzun bir kemikle beraber ev sahibi bir Majini'nin boynunu yararak çıkarlar. Cephalo, ateşli silahlara karşı inanılmaz derecede dayanıklıdır ve çoğu parazit bedeninin aksine ev sahibinin dışındadır. Kendini ortaya çıkardığında vücudu, hedefine küçük hasarlar verebildiğinden saldırılarda neredeyse işlevsizdir.
Ortaya Çıkışı:
İlk karşılaşılan Cephalo, Allyson adındaki bir kandındır. Bir Majini tarafından kaçırılmadan önce Kijuju ölüm kalımından kurtulan arkadaşı Adam'la kaçmaya çalışır. Oyuncu, onu bir balkondan evin içine sürükleninceye kadar yardım için bağırırken görür. Eve girilip de bu kadınla ilk mücadele yaşadığı sırada Plagas, kendini ortaya çıkarır.
Bu parazitler ilerleyen bölümlerde, "Sulak Majinilere" oranla "Askerî Majiniler"de daha fazla görünür. Mercenaries mini oyunununda da, bu parazitlerin, çoğunlukla ilk bölümdeki dişi Majini'leri ev sahibi olarak kullandıkları göze çarpar.
Stratejisi:
Bir Cephalo ilk kez ortaya çıktığında; uzan mesafelere ulaşabilmesi nedeniyse ondan uzakta durmanız önerilir. Güvenli bir mesafeden, vücudu çok az hasar aldığı için bizzat parazitin kendisine nişan almaya özen gösterin. Eğer Cephalo, çok yakına gelmeye çalışırsa da bir shotgun kullanarak onu yere serin. Ancak bir flash bombanız varsa çekinmeden kulanın, bu, onun anında ölmesine sebebiyet verecektir. Enteresan olarak bir Cephalo, yere serildiğinde oldukça fazla oyalanır ve işte o zaman, onlara karşı özel fiziksel hareketler uygulayabilirsiniz; yinede bu, onları tek seferde öldürmeye yetmez. Tamamen geliştirilmiş herhangi bir magnumla, Cephalo parazitinin veye ev sahibi vücudun, neresinden vurursanız vurun tek atışta, onların saldırısını ortadan kaldıracak, yani öldürecektir.
*
En çok kullandıkları saldırı bir savurmadır. Eğer bu parazitin oldukça yakın bir mesesafine yaklaşırsanız, sizi hemen yere savuracaktır.
*
Bir savurma hareketinin yapılacağı kadar yakın olduğunuzda, fırsat bulduklarında bilindik bir kesme hareketi de uygularlar.
*
Cephalo, yerdeyken veya tam yerden kalmak üzereyken de kesme saldırında yeteneklidir.
Ek Bilgi:
*
Cephalo, bir kafadanbacaklının ya da bir deniz yumuşakçaları sınıfının baş yapısından, kafatası yapısından veya beyin yapısından yararlanılarak oluşturulmuştur. Bunun en büyük göstergesi kafadanbacaklıların yani İngilizce anlamıyla "cephalopod"un kökünden gelen cephalo (baştan) isminin, bu yaratığa verilmiş olmasıdır.
*
Mercenaries mini oyundaki; Halk Meclisi bölümünden bulunan dişi Majini, Cephalo mutasyonuna, erkek Majini'den daha fazla meğillidir. Muhtemeldir ki sarışın bir kadın olan Allyson'dan çıkmasıyla, karşılaştığımız ilk Cephalo'ya gönderme yapılmış olabilir.
*
Büyük olasılıkla Resident Evil 4'teki Las Plagas karşılaşması ile bu düşmanın ilk karşılaşması arasında benzer bir ilişki var.
Bu döküman,
DWG22
tarafından hazırlanmıştır.
«
Son Düzenleme: Mart 13, 2011, 15:47:14 Gönderen: DWG22
»
Logged
DWG22
Gerçek Resident Evil Fanı
Toplam Puan : 1545
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Birim:
Mesaj Sayısı: 8481
Ynt: Biyo-Organik Silahlar (B.O.W.) ve Çeşitli Virüslere Maruz Kalmış Canlılar
«
Yanıtla #94 :
Mart 14, 2011, 14:10:30 »
Duvalia (Resident Evil 5)
Diğer Plaga türlerinde olduğu gibi boynu yararak çıkmayan bir türdür; Duvalia Plagas, ev sahibinin gövdesinin bir kısmını yırtarak açığa çıkan çiçek benzeri kabuklu bir görünüme sahip parazitlerdir. Duvalia'ların zayıf noktaları, arkalarından sarkan etli kuyruklarıdır ve yalnızca oyuncuya saldırırken ortaya çıkan kabuğun etli özüdür. Ek olarak bu kuyruk, aslında ev sahibinin gövdesinin yırtılması sonucu sarkan göğüs kafesidir. Her zamanki gibi bu parazitler için de, parlak ışık bir zayıflık kaynağıdır ve tek bir el bombasıyla, patlayarak parçalara ayrılırlar. Duvalia'nın elleri ve zıplama yeteneği yoktur. Zıplayamaması veya tırmanamaması da onu, yalnızca oyun içindeki diğer düşmanlardan biri yapar.
Buna rağmen Mercenaries mini oyununda Duvalia, boşluklardan atlama ve merdivenleri tırmanma özelliklerini kazanır.
Son olarak Duvalia, Resident Evil 5'in bonuz özelliklerinde kapsül içindeki bir oyuncak figürü olarak da görülebilir.
Stratejisi:
*
Kullanılacak bir el bombasıyla anında patlayarak parçalarına ayrılır.
*
Kullanılacak bir flash bombasıyla anında ölür.
*
Kullanılacak bir roketararla anında ölür.
*
Kullanılacak bir kara mayınıyla (proximity bomba)'la anında ölür.
*
Bir Duvalia dönüşümü geçirmeden önce Majini, bomba atarın nitrojen cephanesiyle dondurulabilir ve bunun sonucunda da parçalanabilir.
*
Bir Duvalia'nın bacaklarına defalarca ateş edilirse dizlerinin üzerine çöker ve gövdesini açarak, doğrudan özüne net bir atış imkanı verir. Duvalia'nın bacaklarında, çelikten korumalar olsa dahi ayakları ve ayak bilekleri hâlâ savunmasız kalacağından aynı işlemin uygulanmasında sorun olmaz.
*
Bomba atarın flash mermilerinin bir tanesi, onu anında öldürür.
*
Eğer bir Majini, Duvalia'ya dönüşmek üzereyse, dikkatlice bacaklarına ateş edin. Böylece boyun kırma ya da boğaz kesme fizikel hareketlerini uygulayabilirsiniz.
*
Gizli bir şekilde onun arkasından hızlıca yaklaşılmalı ve bir stun rod (elektrikli job) kullanılmalıdır. Bunun ardından hemen ölecektir.
Saldırıları:
*
Kafa Atma: Orta düzeyde bir hasar miktarı oluşturur.
*
Isırma: Oyuncuyu ölme durumuna (dying)'e sokar. Bir Duvalia olur da oyunucuyu ikinci kez ısırırsa, onun vücudunun üst tarafını tamamen koparacaktır; bu da anında ölüme sebebiyet verir.
The Mercenaries:
*
Antik Harabeler'de ve Deneysel Tesis'te; yardımcı bir boss (ana yaratık) olarak görünür.
The Mercenaries Reunion:
*
Madenler ve Füze Alanı bölümleri haricinde her bölümde görünürler.
Ek Bilgi:
*
Duvalia, Afrika'da bulunan bir bitki türünden esinlenmiştir. Bu bitkinin en göze çarpan özelliği, içinde 5 tane uzantısı bulunan büyük bir soğanının olmasıdır.
*
Bir Askeri Majini kabarcıklarla dolarsa bu, Duvalia'ya dönüşeceği anlamına gelir. Ancak, kesinlikle şişerek patlayan Askeri Majini'nin, benzer hareketleriyle karıştırılmamalıdır. Sonuçta ikisi tamamen farklı özelliklere sahipler.
*
İlk Duvalia nadiren, Şaman Kayacı'nı aldıktan sonra, 3-1 Bölümü'ndeki Bataklık'ta görülür.
Not:
Şaman Kayacı, kilitli bir kapıyı açmak için Npidaya Köyleri'nde bulduğumuz taşlardan biridir.
Bu döküman,
DWG22
tarafından hazırlanmıştır.
«
Son Düzenleme: Mart 14, 2011, 14:12:42 Gönderen: DWG22
»
Logged
DWG22
Gerçek Resident Evil Fanı
Toplam Puan : 1545
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Birim:
Mesaj Sayısı: 8481
Ynt: Biyo-Organik Silahlar (B.O.W.) ve Çeşitli Virüslere Maruz Kalmış Canlılar
«
Yanıtla #95 :
Mart 15, 2011, 00:39:46 »
Cameron (Resident Evil 4D Executer)
Dr. Cameron, Umbrella Şirketi'nin Raccoon Şehri'ndeki araştırmacılarından biriydi.
1998'de; Raccoon Şehri, Tyrant Virüs'ü yüzünden kırıldığında, Klaus'un emri altında Cameron'u bulmak veya bulunamazsa bile onun araştırma verilerinin alınması için Umbrella Biyo-Tehlikle Önlem Servisi'nden bir ekip gönderildi.
Maalesef ki; ekip, doktoru bulamadan önce Cameron, T-Virüs enfeksiyonuna maruz kalır. Cameron'un kendisine deneysel bir serum enjekte etmesiyle, istemeden de olsa meslektaşları da aynı kadare yenik düşer.
Daha sonra serumdan karışık sonuçlar elde edildi. Virüsün yayılması durdurulmuş olmasına rağmen serum, doktorun mutasyon geçirerek, muazzam gücüyle yeni bir yaşam formuna dönüşmesine neden oldu. Böylece Cameron dokunaçlarıyla, diğer organizmaların organları üzerinden onlara zorla mutasyon geçirterek, kendi kişiliği ve hafızasını, başka yaşam formlarına aktarma kabiliyetini keşfetti. Bu özelliğini kullanarak da hemen hemen ölümsüz olmayı başarmıştı.
Sonunda UBCS ekibini teker teker yok ettikten sonra Cameron, kendini bir monitor (Nicholai gibi Umbrella'nın iç casusu) olan Roger'a aktardı. Roger ve Klaus, Raccoon'dan kaçarken Cameron, kendinden bahseder ve yalnızca kontrolü altındaki bir kukladan başka bir şey olmayan Roger'i kullanarak kendini gösterir. Hatta Cameron, kendi yüzünün benzeyen bir kısmını, onunkisiyle değiştirerek Roger'in vücudunu şekillendirir. Ekip liderine bir dokunaç sokulurken Cameron, Belediyeye ait depoda bir toz bulutuna dönüştükten sonra ekibi nasıl gözlemlediğini anlatır. Hikayesini bitirdiğindeyse Cameron, araştırmasını, Umbrella'nın asla ele geçiremeyeceğinin sözünü verir. Sözünü bitirmesinin ardından dokunaçlarını kullanarak Klaus'u yok eder ve muhtemelen Roger'in kılığında gözden kaybolur. Bundan sonra one ne olduğu hakkında hiçbir şey bilinmiyor.
Ek Bilgi:
Resident Evil 4D Executer'in standart kalitesi tartışılabilir; ancak yinede bu, Capcom tarafından Resident Evil 3 için yapılmış bir yan senaryo özelliği taşımasına engel değildir. Her ne kadar Re 3'teki olaylara hiç vurgu yapılmayan genel bir çalışma olsa da.
Bu döküman,
DWG22
tarafından hazırlanmıştır.
Logged
DWG22
Gerçek Resident Evil Fanı
Toplam Puan : 1545
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Birim:
Mesaj Sayısı: 8481
Ynt: Biyo-Organik Silahlar (B.O.W.) ve Çeşitli Virüslere Maruz Kalmış Canlılar
«
Yanıtla #96 :
Mart 20, 2011, 19:52:39 »
Licker β (Resident Evil 5)
Karaborsanın, Licker için sürekli yüksek talebi nedeniyle Tricell, bir araştırma yapmaya karar verdi ve Umbrella'nın arkasında bıraktığı Licker bilgilerinden gelişim sağlamayı başardı. Sonuç olarak sıradan bir Licker'a, Progenitor Virüsü'nün verilmesiyle Licker β oluşturuldu.
Biyolojisi:
Normal Licker'da olduğu gibi Beta türü de hâlâ kördü; ama neredeyse kendilerini, seslerin kaynağına götürebilecek türden yüksek bir işitme duyusuna sahiptiler. Atalarındaki doğuştan meydana gelen sürü şeklinde ilerleme özelliği β'ya da geçmişti. Bu da β sürümlerinin bireysel olarak düşünmesini engelleyerek, ani bir tehlike anında, sürünün çoğunu tek seferde uyarabilen bir ses çıkartmalarına olanak veriyordu.
Progenitor'ün enjekte edilmesi, bu yaratığın hızlı bir oranda çoğalma yeteneği kazanmasına öncülük etti. Bu doğurganlığı açıklamak gerekirse; mevcut bir hayvandan çok bir insan gibi tavır sergiliyordu.
Orijinalinden önemli bir fark olarak, koku alma duyusunun dışında, bu yaratığın kas kütlesi de, büyük ölçüde gelişim sağlamıştı. Bunlara rağmen Licker β, göğsünün orta kısmında açığa çıkan bir kalple yeni bir zayıflık sergilemişti. Bu organa saplanacak sıradan bir bıçakla, Beta'nın hayatı sonlandırılabilirdi.
Stratejisi:
Birincil saldırıları, hedeflerine hamle yapmaktır. Diğer saldırılarıysa; isimlendirildikleri dilleri ve dikkat çekici büyük pençleriyle, hedeflerini yaralamayı içerir. Ayrıca tek seferde bir öldürme saldırısına sahiptirler: başlangıça Licker, tamamen çaresiz bırakmak amacıyla kurbanının üzerine atlar. Sonrasındaysa öldürmek üzere olduğu hedefinin ortağı, hemen onu kurtarmazsa Licker, basitçe kurbanının boynunu parçalar. Bu Licker'ların ateşli silahlara karşı ciddi anlamda dirençli olduğu ve zor öldürüldükleri farkedilmiş olmalıdır. AK-74 ile bir şarjörlük cephaneye sahip olunsa ve şarjörün yarısı tek bir Licker'da kullanılsa dahi, o Licker'i öldürmenize imkan yoktur. Ki AK74'ün hiç geliştirilmemiş hâli şarjör başına 30 mermi alır. S&W M500 Magnumu'yla en zor seviye olan Profesyonel Mod'da bir Licker'i, tek atışta öldürebilirsiniz. Aynı şekilde kullanılacak bir roket atar da, tek seferde onları öldürmeye yetecektir. Bomba atar (Granadelauncher) baz alındığında bu yaratıklar, en çok el bombası mermilerinden zarar görürler; fakat öldürme etkisine en çabuk ulaştıransa asit mermileridir. Nitrojen mermilerinden birinin kullanılmasıya, nişan alınan Licker, dondurulabilir ve herhangi bir silah ya da bıçak kullanılarak donmuş bedenleri parçalanabilir. Eğer dondurulan beden, uzun bir süre başıboş bırakılırsa Licker, çözülecektir. Çoğu zaman oyuncunun yakınındaki çözülmüş Licker, bir tür dil-mızraklama saldırısı yapar ve buna yakalanan oyuncuya yardım etmeye giden ortağı, Licker'in dilini keser. Elbette fiziksel hareket dışında ateşli bir silah da kullanabilirsiniz; ama Licker'in dilini kesmeye yönelik bu hareket, hem daha fazla zarar veren türden olduğu için hem de Licker'lara karşı olabildiğince cephane gerektiğinden, tasarruf açısından daha iyidir.
Başka bir taktikse, Licker ile bir köşede sıkılı kalınmışsa herhangi bir pompalı kullanmaktır. Bu sayede pompalıyı, yeterince yaklaştığı zaman kullanırsanız yere kapaklanarak yeterince hızlı tepki veremeyecektir. Ancak bu yöntem, çok sayıda düşmana karşı işe yaramayacaktır.
Licker'in açıktaki beynine ateş etmek; geriye irkilmesine neden olarak korunmasız kalbine ateş etmek için kısak bir fırsat verir. Licker'in kalbine yapılacak yalnızca bir ya da iki atış, ölmesi için yeterli olacaktır. Her şeyden önce geriye doğru gerildiği bu savunmasız anda, zamanlamanın iyi yapılması gerekmektedir.
Oldukça güçlü bir keskin nişancı tüfeği ile ateş etmeye çalışılırken onlar, bir duvara tırmanmaya başlar ve tercihen yalnızca bir atış, onların yere düşerek ölmelerini sağlar.
Orijinal Tasarımları:
Temel olarak Licker β'nın, standart Licker'dan çok farklı olması gerekiyordu. Orijinal tasarımda bu yaratık, vücudunun çoğunu ve önceden açıkta olan beynini tamamen kaplayan bir dış iskelete sahipti. Başka bir görüşse, onun pençelerinden kurtulduğu ve yerine, Licker'in saldırmak için kullandığı koldan çıkan uzun bir pençeyle ilgiliydi.
Ek Bilgi:
*
Reaper'le benzer olarak Licker'da, uygulanacak taktik iyi bilinirse öldürmesi kolay olan zor bir düşmandır. Bu çelişkiyi bir yana bırakırsak, Licker'in kafasına ateş ettiğinizde, sersemleyecek ve birkaç saniyeliğine açıkta bıraktığı korunmasız kalbine ateş etmek, onu kolayca öldürecektir.
*
Bu yaratık, Marvel vs. Capcom 3'ün Tricell Laboratuvarı bölümünde, arkaplandaki Re 5'tekine benzer cam kafeslerde görülür. Aynı şekilde cam kafeslerin ortasında T-002'de, orijinal Resident Evil'dakine benzeyen bir deney tüpünün içindedir.
*
Licker türleri kör olduğundan, bu özürlerini onlara karşı kullanabilirsiniz. Licker'ların sürü şeklinde birbirine çok yakın olmadığı bir alanda, yavaşça ilerleyin ve Licker'lardan birine yaklaştığınızca öylece kalın. Bir süre sonra bekledikten sonra sizden başka bir tarafa yöneleceklerdir. O zaman yine aynı şekilde temkinlice koşmadan ilerleyin. Bu sayede Licker'lara karşı, hiç cephane harcamanıza gerek kalmadan kurtulabilirsiniz.
*
Licker β'lar kör olmalarına rağmen yüksek işitme duyularına sahiptirler. Yani hiç hareket etmeseniz bile onlar, sizin nefes alıp verişinizi algılayacak ve kendi hislerine güvenerek tahmini olarak sizi arayacaklardır. Bu durumu atlatmak, teke tek iken kolay; ancak Licker'lar sürü konumuna geldiği zaman işler daha da zorlaşıyor. Çünkü sürü, çığırtılar çıkartıp, şüphelendiği çevrenin etrafını sararak sizi küçük bir daire içine alacaktır ve rastgele saldırılarda bulunarak, sizi yakalamaya çalışacaklardır.
Bu döküman,
DWG22
tarafından hazırlanmıştır.
«
Son Düzenleme: Haziran 21, 2011, 19:57:46 Gönderen: DWG22
»
Logged
DWG22
Gerçek Resident Evil Fanı
Toplam Puan : 1545
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Birim:
Mesaj Sayısı: 8481
Ynt: Biyo-Organik Silahlar (B.O.W.) ve Çeşitli Virüslere Maruz Kalmış Canlılar
«
Yanıtla #97 :
Haziran 21, 2011, 23:50:55 »
Temizleyici (Resident Evil Gun Survivor 1)
Cleaner, askerlere benzeyerek tasarlanmış bir biyo-organik silah modeli olduğundan verilmiş bir takma addır. Bu yaratıklar, Umbrella'nın yaptığı kötü işlerin tanıklarını yok etmeleri için helikopter aracılığıyla gönderildiler.
Bilgisi:
Kumaşla sarılı ve maske takmış bu B.O.W.'lar, belirgin bir insansı şekle ve duruşa sahiptirler. Buna rağmen onların insan olmayan doğası, saldırdıklarında ortaya çıkmaktadır. Normal olmayan uzun kolları ve kambur hareket ediş tarzıyla çıkardıkları sesle maymunlara benzemektedirler. Yine aynı şekilde ölürken, hiçliğe doğru kaybolmadan önce insanlık dışı maymunumsu bir ses çıkartmaktadırlar.
Alışılmadık şekilde akıllı olanlar bu yaratıklar, emirleri yerine getirebilmekte ve bazı ayarlamalarla ateşli silahlar kullanabilmekteydiler. Bunların yanısıra çoğu insandan daha hızlı ve daha çeviktiler. Mücadele sırasındaki bu avantajlara rağmen Temizleyiciler (Cleaners), diğer biyo-organik silahlara göre güçsüzlerdi ve bir handgundan çıkacak birkaç kurşunla öldürülebilirlerdi. Her nasılsa bireysel zayıflıklarını, koordine sürüler şeklinde saldırarak telafi ettiler. Bu da çeviklikleri ve silahlardaki çeşitlilikleriyle birleşerek onları, beklenmedik bir tehlike hâline soktu.
Bunlar B.O.W. olmalarına karşın en azından, Sheena Adası'ndaki olaylar sırasında bir insan amiri önderliğindeydiler.
Bu döküman,
DWG22
tarafından hazırlanmıştır.
Logged
DWG22
Gerçek Resident Evil Fanı
Toplam Puan : 1545
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Birim:
Mesaj Sayısı: 8481
Ynt: Biyo-Organik Silahlar (B.O.W.) ve Çeşitli Virüslere Maruz Kalmış Canlılar
«
Yanıtla #98 :
Haziran 23, 2011, 19:43:38 »
Pirana (Resident Evil Darkside Chronicles)
Bu su bazlı düşmanla, Resident Evil: Darkside Chronicles'in Operation: Javier senaryosunda, Leon Kennedy ve Jack Krauser karakterlerlerini kontrol ederken karşılaşırız. T-Virüsüne maruz kalmış bu piranalar, Neptune'le karşılaştırıldıklarında daha küçüklerdir. Yani fazla derin olmayan su yüzeyinde kayabilirler (hatta hafif su birikintilerinde bile bulunabilirler). Ayrıca kara üzerinde de bir süre hayatta kalabilme şansları vardır. Saldırganlıkları T-Virüsüyle birlikte daha da artan bu balıklar, savaşçı balık olmaları için yetiştirilmiş olup, Javier Hidalgo tarafından hainleri cezalandırmak amacıyla kullanılmışlardır.
Bu döküman,
Sn_AqE
tarafından hazırlanmıştır.
«
Son Düzenleme: Haziran 23, 2011, 19:49:33 Gönderen: DWG22
»
Logged
DWG22
Gerçek Resident Evil Fanı
Toplam Puan : 1545
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Birim:
Mesaj Sayısı: 8481
Ynt: Biyo-Organik Silahlar (B.O.W.) ve Çeşitli Virüslere Maruz Kalmış Canlılar
«
Yanıtla #99 :
Haziran 23, 2011, 20:19:11 »
Aslan (Resident Evil Outbreak File #2)
Afrika kökenli bir kedi cinsidir. Raccoon Şehri Hayvanat Bahçesi'nin "Stalker" adlı aslanı, salgın sırasında T-Virüsü'yle enfekte oldu. Böylece virüs sayesinde o, daha çevik ve daha vahşi oldu.
Bu döküman,
Sn_AqE
tarafından hazırlanmıştır.
«
Son Düzenleme: Haziran 23, 2011, 20:22:36 Gönderen: DWG22
»
Logged
Sayfa:
1
2
3
4
5
6
1
...
[
5
]
6
Yazdır
« önceki
sonraki »
Gitmek istediğiniz yer:
Gitmek istediğiniz yer:
-----------------------------
Forum Kuralları, Öneri, İstek, Duyuru, Tanışma, Yardım Bölümü
-----------------------------
=> Forum Kuralları
=> Üye Olma Alanı
=> Duyurular
=> Öneri, İstek ve Yardım Bölümü
===> Site Rehberleri
=> Yönetici Ekibi
===> RETürk Hatıraları
-----------------------------
Resident Evil Efsanesi
-----------------------------
=> Resident Evil Genel Haberler
=> Resident Evil Tarihine Yolculuklar
=> Resident Evil Zero
=> Resident Evil 1
=> Resident Evil Remake
=> Resident Evil 2
=> Resident Evil 3 Nemesis
=> Resident Evil Code Veronica X
=> Resident Evil 4
=> Resident Evil 5
=> Resident Evil 6
=> Resident Evil Umbrella Chronicles
=> Resident Evil The Darkside Chronicles
=> Resident Evil Outbreak(1-2)
=> Resident Evil Dead Aim
=> Resident Evil Gun Survivor(1-2)
=> Resident Evil Revelations
=> Resident Evil The Mercenaries 3D
=> Resident Evil Operation Raccoon City
=> Resident Evil Deadly Silence ve Resident Evil Gaiden
===> Resident Evil Filmleri Genel
===> Resident Evil (İlk Film)
===> Resident Evil: Apocalypse
===> Resident Evil: Extinction
===> Resident Evil: Degeneration
===> Resident Evil: Afterlife
===> Resident Evil: Retribution
===> Resident Evil: Damnation
=> Resident Evil Makaleleri
===> Resident Evil Serisi Genel Makaleler
===> Resident Evil Zero Makaleleri
===> Resident Evil 1 - Remake Makaleleri
===> Resident Evil 2 Makaleleri
===> Resident Evil 3 Nemesis Makaleleri
===> Resident Evil Code: Veronica X Makaleleri
===> Resident Evil Outbreak(1-2) Makaleleri
===> Resident Evil 4 Makaleleri
===> Resident Evil Gun Survivor(1-2) Makaleleri
===> Resident Evil Umbrella Chronicles Makaleleri
===> Resident Evil Darkside Chronicles Makaleleri
===> Resident Evil Dead Aim Makaleleri
===> Resident Evil Gaiden
===> Resident Evil 5 Makaleleri
===> Resident Evil Makalaler Köşesi
=> Resident Evil Genel Sohbet
=> Emülatörlerle Resident Evil
=> Resident Evil Multimedia
Yükleniyor...